姐姐孙心一心想走出“原乡”,却在“新世界”遭遇人心险恶,饱尝职场冷酷。每当孙心拖着一身疲惫和伤痛回到小满胡同,等待自己的总是街灯下守候的初恋男友和一家人的温情治愈。暗夜寒凉,孙心被青梅竹马的褚晓羽所感动,但她在职场上还有成功人士的追求,这个情感选择,也可以归结为“原乡”和“新世界”之间的选择。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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