在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。父母因车祸去世后子承父业,成为美国最大军火供应商斯塔克集团CEO。他傲慢自大,并游戏人间。直到在阿富汗,托尼遭“十环帮”袭击。炮弹碎片扎心,生命垂危。曾以为制造更先进的武器,就能拯救世界,却发现自家生产的军火,一直在为恐怖分子利用,饱沾无辜平民的鲜血。
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